นำแบรนด์ของคุณ
สู่โลก Roblox

BRING YOUR BRAND INTO THE WORLD OF ROBLOX

Mark1 Studio รับออกแบบและพัฒนาเกม Roblox แบบครบวงจร ทั้ง Game Design, 3D Model, Animation, VFX, ปกเกม และระบบเกมเพลย์ ไปจนถึงเปิดตัวและดูแลหลังปล่อยเกม จบทุกอย่างในทีมเดียว

7+
ปีประสบการณ์พัฒนาซอฟต์แวร์
2+
เกมที่เปิดตัวแล้ว
9,700+
ครั้งที่เข้าเล่นรวม
AWARENESS ENGAGEMENT REVENUE

SELECTED WORK

เราพาหนังไทยเข้าไปอยู่
ในโลก Roblox มาแล้ว

เกมจริง เปิดให้เล่นจริงบน Roblox ไม่ใช่งานคอนเซปต์ในสไลด์

01 / 02
เกมจากภาพยนตร์ THE STONE (2025)

THE STONE

พระแท้ คนเก๊

สวมบทตัวละครจากหนัง ตามหาพระแท้ทั้ง 10 องค์ให้ครบเพื่อหาทางออก ส่องพระจากถาดตรวจตามตำราโบราณ เก็บไอเทม ช่วยเพื่อนที่ล้ม และระวังทั้งพระเก๊และมือปืนที่ตามล่า เล่นเดี่ยวหรือco-opกับเพื่อนได้

9,000+
ครั้งที่เข้าเล่น
50
ผู้เล่น / เซิร์ฟเวอร์
Survival
แนวเกม
Escape
ประเภท
เล่นบน Roblox
BETA 02 / 02
เกมจากภาพยนตร์ GOD SKIN / เข้าโรง 27 ส.ค. 2026

GOD SKIN

หมัดเทวา ท้าเดิมพัน

ลงสังเวียน JUNGKA ARENA ในบทนักสู้จากหนัง ดวลกันสามยก เปิดการ์ดพลังเพื่อเพิ่มดาเมจหมัด เกมไฟต์ติ้งที่ปล่อยคู่กับการโปรโมตหนังก่อนเข้าโรงทั่วประเทศ

Aug 27
หนังเข้าโรง
20
ผู้เล่น / เซิร์ฟเวอร์
Action
แนวเกม
Battlegrounds & Fighting
ประเภท
เล่นบน Roblox

OUR CLIENTS

แบรนด์ที่ไว้ใจ
ให้เราสร้างเกมให้

Jungka Studio

Jungka Studio

A NEW GENERATION THAI FILM STUDIO

เจ้าของภาพยนตร์ The Stone พระแท้ คนเก๊ และ God Skin หมัดเทวา ท้าเดิมพัน ที่ไว้ใจให้เราสร้างเกมบน Roblox ให้ทั้งสองเรื่อง

WHAT WE DO

ทำเกม Roblox ครบวงจร
จบในทีมเดียว

01

Game Design & Development

ออกแบบเกมเพลย์ที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ต่อ ทั้งระบบเกม, Lua Scripting, Progression และระบบเศรษฐกิจในเกม ครอบคลุมทั้งเกมของแบรนด์และ Original IP

02

Art Production

3D Model, Animation, VFX, UI และปกเกม/Key Art ระดับโปรดักชัน ปรับ art direction ได้ทั้ง Realistic, Stylized และ Cartoon ตามคาแรกเตอร์แบรนด์

03

Launch & LiveOps

เปิดตัวเกมพร้อมแผนโปรโมต ระบบหารายได้ในเกม (Game Pass / Dev Product) อัปเดตคอนเทนต์ อีเวนต์ในเกม และรายงานสถิติผู้เล่นรายเดือน

WHY MARK1

ทำไมแบรนด์ควรร่วมงาน
กับ Mark1 Studio

พื้นฐานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ 7+ ปี

ทีมมาจากสายพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ใช่สายเกมอย่างเดียว จึงเข้าใจทั้งโครงสร้างระบบ ฐานข้อมูล และประสิทธิภาพ ไม่ใช่แค่ทำเกมให้เล่นได้

ช่วยคิดไอเดีย ไม่ใช่แค่รับโจทย์มาทำ

ถ้ายังไม่มีคอนเซปต์ เราช่วยคิดให้ตั้งแต่ต้น ออกแบบ Game Mechanics และ Gimmicks ให้ตรงกับเป้าหมายของแบรนด์ แล้วปรับด้วยกันจนได้แนวทางที่ใช่ ก่อนเริ่มพัฒนาจริง

ทีมเดียวจบครบวงจร

Game design, 3D model, animation, VFX, ปกเกม และระบบเกมเพลย์ อยู่ในทีมเดียว ไม่ต้องประสานหลายเจ้า งานจึงออกมาเป็นภาษาเดียวกัน

มีผลงานเปิดจริงบน Roblox

The Stone และ God Skin เปิดให้เล่นจริง ไม่ใช่งานคอนเซปต์ในสไลด์ เราจึงรู้ว่าอะไรผ่านการทดสอบจากผู้เล่นจริง

หลากหลายแนวและสไตล์

ตั้งแต่เกมต่อสู้ PvP, เกมสะสมอัปเกรด (Simulator), เกมป้องกันฐาน (Tower Defense), ด่านผ่านอุปสรรค (Obby) ไปจนถึงพื้นที่แฮงเอาต์ของแบรนด์ (Social Hangout) ปรับ art direction ได้ตามคาแรกเตอร์ของแบรนด์

คิดเรื่องผู้เล่นอยู่ต่อ ไม่ใช่แค่ยอดเข้า

วางระบบ progression และ retention loop ตั้งแต่ขั้นออกแบบ เพื่อให้แคมเปญไม่จบลงหลังสัปดาห์แรก

ใส่ใจรายละเอียดและปรับสมดุลจนสนุก

ความสนุกอยู่ในรายละเอียดเล็ก ๆ ทั้งจังหวะ เสียง ฟีดแบ็กตอนกด และค่าต่าง ๆ ในเกม เราเล่นทดสอบและจูนซ้ำจนได้ความรู้สึกที่ใช่ ไม่ใช่แค่ทำให้ระบบทำงานครบ

ทำงานเป็น Sprint ปรับได้ทุกสัปดาห์

จบแต่ละ sprint มีเวอร์ชันให้เข้าไปเล่นจริง ไม่ใช่แค่รายงานความคืบหน้า อะไรที่เวิร์คเราลุยต่อ อะไรที่ยังไม่ใช่เราหาทางแก้ทันทีในรอบนั้น ไม่ปล่อยค้างไว้จนถึงวันส่งมอบ

ลิขสิทธิ์เป็นของคุณ 100%

ส่งมอบ source code และ asset ทั้งหมด พร้อมเอกสารส่งต่อ ทีมของคุณดูแลเกมต่อเองได้ในอนาคต

HOW WE WORK

ขั้นตอนการทำงาน 7 ขั้น

01

Discovery

คุยเป้าหมาย กลุ่มผู้เล่น งบประมาณ ระยะเวลา และสิ่งที่ต้องมีในเกม

02

Concept & Brainstorm

ร่วมกันหาแนวเกม ระบบเล่นวนหลัก (Core Gameplay Loop) และ Game Mechanics ที่ตอบเป้าหมายของโปรเจกต์

03

Scope & GDD

ทำเอกสารออกแบบเกม (Game Design Document) และ Flow ของเกม พร้อมกำหนดขอบเขตงาน Milestone และเกณฑ์ตรวจรับ

04

Prototype & Visual Direction

สร้างต้นแบบที่เล่นได้จริง วาง Layout แมพ และแนวทางภาพ เพื่อยืนยันประสบการณ์หลักก่อนลงมือเต็มรูปแบบ

05

Production

พัฒนาระบบหลัก แมพ UI/UX และ Asset ตาม GDD พร้อมส่ง Progress Report ทุกรอบ Sprint

06

QA & Review

ทดสอบ แก้บัค และปรับงานตามจำนวนรอบที่ตกลงกันไว้

07

Launch & Handover

เปิดตัวเกม ส่งมอบ Source Code, Project Files และสิทธิ์การเข้าถึง พร้อมเริ่มระยะรับประกันบัค

PACKAGES

แพ็กเกจบริการ

ราคาขึ้นกับจำนวนระบบ ขนาดแมพ ปริมาณ Asset และระดับงาน UI/UX ทีมจะทำขอบเขตงานและใบเสนอราคาให้หลังคุยรายละเอียด ประเมินเบื้องต้นฟรี

MVP Launch

เจ้าของไอเดียที่อยากมี MVP ไว้ทดสอบตลาด

เริ่มต้น ฿

Simple Obby, Mini Tycoon, Basic Simulator หรือเกมขนาดเล็กที่มีระบบเล่นวนหลัก 1 ระบบ (Core Loop)

ระยะเวลา4–6 สัปดาห์
รอบแก้ไข2 รอบ
ดูแลบัคหลังส่งมอบ14 วัน
  • Discovery + Mini GDD
  • Core Gameplay Loop 1 ระบบ
  • แมพขนาดเล็ก 1 โซน
  • Basic UI
  • DataStore + Leaderboard
  • Monetization พื้นฐาน
ขอใบเสนอราคา

แนะนำ

Growth

Creator หรือธุรกิจที่อยากได้เกมที่โตต่อและสร้างรายได้

เริ่มต้น ฿฿

Simulator, Tycoon, Pet Collection, Tower Defense หรือเกม Custom ขนาดกลาง

ระยะเวลา8–12 สัปดาห์
รอบแก้ไข3 รอบ
ดูแลบัคหลังส่งมอบ30 วัน
  • ทุกอย่างใน MVP Launch
  • ระบบ Progression + Economy
  • Custom UI, Effects และ Sounds
  • Game Pass + Developer Products
  • Analytics ติดตามพฤติกรรมผู้เล่น
ขอใบเสนอราคา

Brand Experience

แบรนด์ สตูดิโอ และแคมเปญที่ต้องการประสบการณ์เต็มรูปแบบ

เริ่มต้น ฿฿฿

Custom Brand Experience ออกแบบตามเป้าหมายของแคมเปญ

ระยะเวลา12–20 สัปดาห์
รอบแก้ไข4 รอบ
ดูแลบัคหลังส่งมอบ60 วัน
  • ทุกอย่างใน Growth
  • Art Direction เฉพาะแบรนด์
  • Custom 3D Assets + Animations
  • Campaign Integration
  • Analytics Report
  • Launch Support
ขอใบเสนอราคา

THE TEAM

คนที่จะดูแล
โปรเจกต์ของคุณ

ทีมเล็ก คุยตรงกับคนทำงานจริง ไม่ต้องผ่านคนกลาง

A Ananchai

CO-FOUNDER / FULL STACK

เป็น Programmer และ Builder ทำได้หมดตั้งแต่เขียนสคริปต์ ปั้นโมเดล 3D ใน Blender ทำ UI แอนิเมชัน ยันเรนเดอร์

Max Punyawee

CO-FOUNDER / LEAD GAME DEV

เป็น Programmer และ Game Director หัวเรือนำคิดแนวทางของเกม เขียนระบบที่ซับซ้อน และวางโครงสร้างให้ง่ายต่อการ maintain และ enhance ตั้งแต่วันแรก

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ใช้เวลาทำเกมนานแค่ไหน?

ขึ้นกับสโคปของเกม โดยเกมโปรโมตแบรนด์ขนาดกะทัดรัดประมาณ 6–10 สัปดาห์ ส่วนเกมฟีเจอร์เต็มรูปแบบอยู่ที่ 3–6 เดือน เราจะวางไทม์ไลน์ชัดเจนพร้อม milestone ให้ตั้งแต่เริ่มโปรเจกต์

แบรนด์ไม่มีความรู้เรื่องเกมเลย เริ่มยังไง?

ไม่ต้องกังวลเลย ทีมเราดูแลตั้งแต่ต้น โดยเริ่มจากคุยเป้าหมายของแบรนด์ แล้วเราจะเสนอคอนเซปต์เกมที่เหมาะกับกลุ่มเป้าหมายให้เลือก พร้อมอธิบายทุกขั้นตอนเป็นภาษาที่เข้าใจง่าย

ค่าใช้จ่ายเริ่มต้นเท่าไหร่?

แต่ละโปรเจกต์ต่างกันตามสโคป เราเสนอราคาหลังจากคุยรายละเอียดแล้วเท่านั้น ไม่มีค่าใช้จ่ายในการประเมินเบื้องต้น ติดต่อมาคุยได้ฟรี

หลังเปิดตัวเกมแล้ว ดูแลต่อให้ไหม?

มีแพ็กเกจดูแลหลังเปิดตัว (LiveOps) ครอบคลุมอัปเดตคอนเทนต์ แก้บั๊ก อีเวนต์ในเกม และรายงานสถิติผู้เล่นรายเดือน

ลิขสิทธิ์เกมเป็นของใคร?

เป็นของลูกค้า 100% เมื่อส่งมอบงานครบตามสัญญา รวมทั้ง source code, asset 3D และสิทธิ์ในการดำเนินการเกมบนแพลตฟอร์ม Roblox

CAREERS

อยากสร้างเกม Roblox
ไปด้วยกันไหม

เรารับคนที่ใช่ตลอด ทั้ง Scripter, 3D Artist, UI/UX และ Animator ถ้าคิดว่าช่วยทีมได้ ส่งผลงานมาคุยกันได้เลย

ดูตำแหน่งและสมัคร

START A PROJECT

พร้อมสร้างเกมของคุณ
บน Roblox แล้วหรือยัง?

เล่าไอเดียคร่าว ๆ มาได้เลย ทีมเราจะติดต่อกลับภายใน 24 ชั่วโมง พร้อมประเมินสโคปและไทม์ไลน์เบื้องต้นให้ฟรี